Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. 09-09 Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. Vùng Đất Trò Chơi
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.game online không cần cài đặt game PvE Đông Nam Á game nhiều người 789 Club