Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
game-nguoi-moi-hang-dau-1oe
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Xóc đĩa Tài Xỉu
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
hiệu năng game
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
game chơi luân phiên
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Client
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Client
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Client
Vui Cùng Trò Chơi
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. 09-09 Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Trạm Giải Đố
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau.