Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất..
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game..
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống..
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống..
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. 09-09 Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Chơi Là Vui
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.