Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. 09-09 Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.cách xếp quân cờ vây game mê cung ba chiều logo May Club