Thị giác của trẻ nhỏ chưa phát triển đầy đủ nên các sắc độ gần nhau rất khó phân biệt, dù người lớn thấy rõ.
Tiếng Việt có dấu thanh nên cần dạy riêng.
“Ba kỹ năng cơ bản được rèn qua game trẻ em là quan sát, ghi nhớ và phản xạ tay mắt.”
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp.Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
“Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.”
Ba cách khen thưởng phổ biến là tiếng vỗ tay, ngôi sao và hoạt cảnh ăn mừng ngắn.Sổ Tay Trò Chơi
“Đặt máy trên bàn thay vì cầm trên tay giúp trẻ giữ được lưng thẳng và cổ ở tư thế tự nhiên.”
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
“Hình minh họa và giọng nói là hai kênh duy nhất truyền đạt được luật chơi cho nhóm chưa biết đọc.”
Mọi thao tác cần phối hợp hai tay nên để dành cho nhóm lớn hơn, vì trẻ nhỏ chưa kiểm soát được từng ngón riêng biệt.Kho Câu Đố Hay
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
Khuôn mặt tức giận khiến trẻ nhỏ lo lắng, ngay cả khi nhân vật đó chỉ đóng vai chướng ngại trong trò chơi.
Học hình tròn, vuông, tam giác qua trò ghép hình đơn giản.
Nút đóng nhỏ ở góc nằm ngoài khả năng thao tác chính xác của trẻ nhỏ, dẫn đến việc mở trình duyệt ngoài ý muốn.

Mua hàng trong ứng dụng cần khóa bằng mật khẩu.

Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn.
Góc Game Tuổi ThơTrẻ nhỏ thao tác bằng cả bàn tay chứ không phải đầu ngón.
Cổng Giải Trí XanhMàu sắc tương phản cao giúp trẻ phân biệt vật thể.
Trạm Game NhanhTrẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Kho Câu Đố HayKhoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng.
GithubVẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo.
FacebookChỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.
TwitterKhông nên có đồng hồ đếm ngược cho trẻ nhỏ.
Shopify
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trẻ gắn bó với một hình ảnh cố định và điều đó khiến chúng sẵn sàng quay lại chơi tiếp vào hôm sau.
Chủ đề phương tiện giao thông được nhiều trẻ nhỏ chọn. 09-09 Trẻ không đọc được hướng dẫn bằng chữ. Lối Vào Trò Chơi
Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt. Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Mỗi trẻ có nhịp riêng và ép theo một tốc độ chung khiến những trẻ cẩn thận bị đánh giá thấp hơn thực tế.
Cân bằng giữa các loại hoạt động quan trọng hơn việc cấm đoán hoàn toàn một loại nào đó. Game mẫu giáo không có cảnh bạo lực.
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm. Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.