Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Đạn bay mất một khoảng thời gian mới tới đích.
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát..
Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Mỗi phụ kiện đều có mặt trái, gắn đủ mọi thứ lên một khẩu súng thường tạo ra vũ khí không giỏi việc gì cả.Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên..
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ..
Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều.Chạy zíc zắc chỉ hiệu quả với đối thủ ngắm kém..
Vệt sáng của đạn vạch đường có ích cho việc chỉnh ngắm nhưng cũng vẽ sẵn một mũi tên chỉ về chỗ đang nấp.
Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.Vũ khí giật theo mẫu cố định có thể luyện thuộc và kéo tâm ngắm bù lại, còn giật ngẫu nhiên thì chỉ có cách bắn loạt ngắn.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Kính hồng ngoại vô dụng khi có đèn sáng.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu. 09-09 Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Kênh Game Rảnh
Ở cự ly xa, chuyển sang chế độ đơn phát giúp mỗi viên đều đi đúng tâm thay vì bị độ giật kéo lên trên. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính. Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế. Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước. Vài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng. Chạy zíc zắc để tránh đạn.