Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn..
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
4235 50 Ave, Lloy,3558 SK S9V 0P4,Dubai
+010 233 455 6789
567-594-6931
4012 50 Ave, Lloy,8979 SK S9V 0P4,Usa
+010 233 455 6789
567-594-6931
4100 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Qatar
+010 233 455 6789
567-594-6931
4025 50 Ave, Lloyd, SK S9V 0P4,Uk
+010 233 455 6789
567-594-6931
4231 50 Ave, Lloy, SK S9V 0P4, Paris
+010 233 455 6789
567-594-6931
228 New York,6088 NY 10003-1903, US
228 New York,4217 NY 10003-1502, US
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. 09-09 Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.chiến thuật game Đông Nam Á game bắn súng nhẹ trên web khu game