Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.
“Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.”
Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.Phố Trò Chơi
“Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng.”
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.Điểm Hẹn Trò Chơi
“Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.”
Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.Trạm Giải Đố
“Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây.”
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.Trạm Dừng Giải Trí
Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng.

Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.

Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Sân Chơi SốGhép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu.
Ngôi Nhà Trò ChơiKhu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.
Xưởng Game MiniChuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Ngày Mới Chơi GameNé sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
GithubBám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.
FacebookNhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
TwitterGiải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được.
Shopify
Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.
Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. 09-09 Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá. Điểm yếu thường phát sáng hoặc có màu khác, nhắm bừa vào thân khiến trận đấu kéo dài gấp mấy lần cần thiết.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản. Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại.