-
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Founder
-
Miền Trò Chơi
Designer
-
Cổng Game Gia Đình
Designer
-
Khu Vườn Câu Đố
Designer
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
game trình duyệt nhẹ nhấtChế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
mẹo LiêngFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
+(010) 221 918 811
© Giờ Nghỉ Vui Vẻ Xưởng Game Mini Phố Trò ChơiTrạm Giải Đố
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. 09-09 Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cổng Game Gia Đình
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.