
Bài toán ba lô chọn theo tỷ lệ giá trị trên trọng lượng.
Gấp giấy bốn mươi hai lần vượt tới Mặt Trăng. 09-09 Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện. Trạm Vui Chơi
Nonogram tô ô theo số gợi ý ở đầu hàng và cột. Câu đố hay không cần đồ họa đẹp.
Cây khung nhỏ nhất có số cạnh bằng số đỉnh trừ một. Tám mảnh trượt là bản thu nhỏ của mười lăm ô. Hitori tô đen các ô trùng lặp trong hàng.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con. Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Tìm hình lạc nhóm nên bắt đầu từ việc đếm cạnh, để dành so sánh góc xoay cho vòng kiểm tra sau cùng. Không phải mọi vật trên màn hình đều tương tác được, phân biệt vật cảnh và vật dùng được là bước sàng lọc đầu tiên. Ưu tiên nhóm được phục vụ nhanh trước thường giảm tổng thời gian chờ hơn xếp theo đúng thứ tự người đến trước.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng. Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Nối ống nước bằng cách xoay từng đoạn để dòng nước chảy thông từ đầu đến cuối. Một nửa số cách xếp ban đầu của bài tám mảnh là bất khả thi về mặt toán học, không phải do người chơi giải kém.
Cụm một ô trong Kenken luôn là số cho sẵn không cần tính, khác hẳn cụm nhiều ô phải suy từ phép tính ghi kèm.game Việt nhàn rỗi game nối ống nước game nhận biết con vật