
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.

Điều kiện là cả hai quân chưa từng di chuyển và không có quân nào chắn giữa, nhiều người mới bỏ quên nước này suốt ván.

Bấm mạnh vài nhịp rồi dừng thua hẳn nhịp đều, vì hệ thống cộng dồn theo thời gian chứ không lấy giá trị cao nhất.
Chỉ số phụ dùng để phân định khi bằng điểm. 09-09 Sai lầm ở những điểm cuối thường không đến từ kỹ năng mà từ việc tay run và quyết định vội trong khoảnh khắc căng thẳng. Rừng Câu Đố
Chọn dậy nhanh, dậy chậm hay lăn sang bên thay đổi hoàn toàn thời điểm hồi phục, khiến đối thủ khó canh sẵn đòn tiếp theo. Gõ đúng thứ tự phím nhanh hơn đối thủ để giành lượt tấn công trước trong hiệp đó.
Thói quen ra đòn của bạn bè lặp lại qua nhiều ván, nên gặp người lạ đôi khi khó hơn dù trình độ họ không cao bằng. Một quân đứng sát ngay hướng đi đầu tiên của mã sẽ khóa hoàn toàn nước đó, khác hẳn mã trong cờ vua nhảy qua mọi quân. Đòn nhanh ưu tiên hơn đòn mạnh khi bị áp sát.
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau. Gõ đúng từ nhanh nhất sẽ ghi điểm.
Bốc thăm để chọn người đi trước. Không giới hạn số hiệp cho phép chơi đến khi cả hai hài lòng. Ai về đích trước thì thắng.
Cờ vây thu gọn còn chín đường kẻ vẫn giữ luật vây đất cơ bản. Ai vẽ nét cuối cùng của một ô được tính điểm và đi tiếp, nên chuỗi ô liên tiếp có thể ghi rất nhiều điểm trong một lượt. Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Đối thủ đang dẫn điểm thường chơi thận trọng hơn. Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Chọn nhân vật khác nhau cho mỗi người để tránh nhầm lẫn.game sắp đóng phòng trò chuyện game Xì Dách