Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.09-09Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Góc Giải Trí Nhẹ
Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Lưu thủ công trước khi thử một đoạn mạo hiểm.
Ghép ba mảnh bản đồ sẽ chỉ ra vị trí kho báu. Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp. Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Sàn sập rơi sau khi đứng lên vài giây. Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần.
Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu.Bầu cua nổ hũ game mượt iOS cách nhận biết trang đăng nhập giả
Lên đầu trang
Nhìn kỹ mặt đất trước khi bước vào phòng mới rẻ hơn nhiều so với giẫm phải và mất một phần máu.
Ghi nhớ vị trí cửa chưa mở được rồi quay lại sau, cố phá cửa bằng mọi cách chỉ tốn thời gian vô ích.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Khu vực bị khóa cần vật phẩm ở nơi khác.