mẹo cao thủ
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Nếu có nước ăn thì phải ăn, luật này biến việc đưa quân ra làm mồi thành đòn dụ rất mạnh trong cờ đam.
09-09
Chấp thời gian dễ điều chỉnh hơn chấp quân.
Giữ vẻ mặt bình thản là một phần của trò chơi.
Tượng cờ tướng không qua được sông.
09-09
Cứu đồng đội mất vài giây đứng yên.
Bấm lệnh gỡ quá sớm hoặc quá muộn đều tính là thất bại, khoảng thời gian hợp lệ ở phần lớn game chỉ vài khung hình.
Đấu trí nhớ lật thẻ theo lượt giữa hai người.
09-09
Nhiều giải đấu quy định bên thua ván trước được chọn sau, coi đó là cách bù đắp cho bên đang bị dẫn.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
09-09
Luật này biến cột trống thành một mối đe dọa vô hình, nhiều thế thắng cờ tướng dựa hẳn vào việc mở cột giữa đúng lúc.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Bắt tốt qua đường chỉ hợp lệ ngay nước kế tiếp.
09-09
Chuỗi đòn liên hoàn không cho đối thủ cơ hội chen ngang.
Số điểm bù bù lại lợi thế đi trước, con số này khác nhau tùy luật từng nơi chứ không cố định trên mọi bàn đấu.
Đoán nước đi tiếp theo của đối thủ quan trọng hơn tốc độ tay trong game cờ.
09-09
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Netcode kiểu quay lui dự đoán trước thao tác.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
09-09
Đòn vật phá được thế thủ.
Cùng một đòn đánh trúng hai nhân vật khác nhau cho ra chuỗi liên hoàn khác nhau, nên phải học lại chuỗi cho từng đối tượng.
Phản đòn đúng khung hình vô hiệu hóa sát thương.
09-09
Người chơi có kinh nghiệm thường quét vùng giữa trước, nhưng chính vì thế mà mép bảng lại trở thành chỗ nhiều người chọn.
Trò gạch nối chấm tính điểm khi khép kín ô vuông.
Bản đồ đối xứng đảm bảo công bằng.
09-09
Người đang mang vật nặng không tự vệ được, nên phân công ai cầm gì thường quyết định thành bại của cả màn hợp tác.
Thiết kế này buộc hai bên phải tách ra hai đầu bản đồ rồi phối hợp qua giọng nói, không thể một người làm hết mọi việc.
Đồng hồ tính giờ cho từng bên riêng biệt.
09-09
Hệ thống có thể giới hạn số lần thắng liên tiếp cùng một combo để tránh mất cân bằng giữa hai bên chơi.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.
Đấu lại ngay giữ được nhịp và tâm lý.
09-09
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Ghi bàn ở hiệp phụ tính điểm gấp đôi ở một số biến thể.
09-09
Cờ chớp thay đổi hẳn lối chơi so với cờ tiêu chuẩn.
Hết bi trước trên bàn là thua.
Kéo co ảo bấm phím luân phiên liên tục để kéo dây về phía mình.
09-09
Luật này ngăn hai bên đi tới đi lui vô hạn, nhưng cũng là công cụ để bên đang thua chủ động ép hòa khi hết đường thắng.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Đối đầu một chọi một không có yếu tố may rủi từ người thứ ba như trong chế độ nhiều người.
09-09
Nhiều người bấm loạn ở đầu trận rồi hụt hơi, trong khi giữ nhịp ổn định lại tích lực đều đến tận lượt cuối.
Địa hình nhiều chướng ngại khiến trận đấu khó đoán hơn sân trống.
09-09
Thời gian ra đòn quyết định ai trúng trước trong khoảng cách gần, sức mạnh chỉ có ý nghĩa nếu đòn đó kịp chạm đối phương.
Hai người chơi chung máy nên tùy chỉnh riêng cụm phím thuận tay mình, thay vì cả hai cùng dùng cấu hình mặc định.
09-09
Quỹ đạo nhảy không đổi được giữa chừng, nên đối thủ chỉ cần chờ sẵn một đòn hướng lên là đủ chặn đứng.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
09-09
Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Không chia phe, chỉ thi ai điểm cao hơn.
09-09
Chiến thuật này chỉ hiệu quả nếu dùng thưa thớt, lạm dụng vài lần là đối thủ sẽ theo đến cùng và bắt bài.
Vua trong cờ đam đi được cả hai chiều thay vì chỉ tiến, một quân vua có thể quét sạch nhiều quân thường trong một lượt.
09-09
Lưới lớn cần nối năm quân, không phải ba.
Số khung hình khởi động và hồi phục của từng đòn quyết định đòn nào an toàn, đây là lớp kiến thức tách biệt hẳn với phản xạ.
09-09