Kho Trò Chơi Miễn Phí
Đảo Trò Chơi
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được..
Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.
Phút Giải Lao
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. 09-09 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Ngôi Nhà Trò Chơi
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.game phân thắng bại bằng luân lưu game Android Sony game nhiều người chơi ngắn ván
Ngăn Kéo Trò Chơi
Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả.
Trạm Game Nhanh
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Sân Sau Giải Trí
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.