Ra đòn có độ hồi phục dài mà bị đỡ đồng nghĩa với việc trao quyền tấn công cho đối thủ trong khoảnh khắc đó. Bốc thăm lại nếu cả hai ra cùng lựa chọn.
Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Bốn góc bàn othello không bao giờ bị lật lại.
Đỡ đòn vẫn mất một phần máu ở nhiều tựa đối kháng.
Ghi nhớ mẫu di chuyển của đối thủ giúp đoán trước nước đi tiếp theo.
Bên dẫn có xu hướng giữ an toàn để bảo toàn cách biệt, đây là lúc bên đang thua nên mạo hiểm vì không còn gì để mất.
Đặt bẫy ở nửa sân đối phương.
Có màn cần hai người bấm công tắc cùng lúc.
Trò đoán từ giới hạn số lần đoán sai.
Không đủ thời gian tính sâu nên trực giác và các thế cờ đã thuộc lòng trở nên quan trọng hơn khả năng tính toán.
Đổi quân ngang giá thường có lợi cho bên đang dẫn vật chất, còn bên đang thua nên tránh đổi để giữ thế phức tạp.
Ai bấm nút nhanh hơn sẽ thắng.
Thủ môn phải đoán hướng trước khi bóng đi, còn người sút phải chọn giữa an toàn vào góc hay mạo hiểm vào giữa khung.
Một người khiêng, một người mở đường.
Không cần internet, nhiều game hai người vẫn chạy offline trên cùng một thiết bị duy nhất.
Cờ ô ăn quan tính điểm theo số quân thu được.
Quân cờ vua có giá trị quy ước khác nhau.
Gạch tường trên cùng bảng vô tình cản lối đi của nhau, đặc biệt ở màn hẹp có ít khoảng trống di chuyển.
Trò có xúc xắc cho bên yếu hơn cơ hội lật ngược, đổi lại làm giảm phần thưởng cho kỹ năng thuần túy của bên mạnh.
Không gian hẹp khiến va chạm nhiều hơn.
Chấp quân là cách cân bằng giữa hai trình độ.
Thay đổi lối chơi giữa các ván khiến đối thủ khó bắt bài.
Không phải trận nào cũng phân thắng bại.
Hồi máu chậm hơn đối thủ là bất lợi rõ rệt trong những trận kéo dài nhiều hiệp.
Kỹ thuật này biến những đòn rời rạc thành chuỗi liên tục, và là ranh giới rõ nhất giữa người chơi thường và người chơi thi đấu.
Né đòn đúng lúc rồi phản công ngay.
Bên đi sau trong cờ vây được cộng điểm bù.
Đấu cờ tướng qua mạng cho phép chơi từ hai nơi cách xa, không cần ngồi chung một bàn như trước.
Hai tháp phòng thủ đối xứng qua trục giữa bản đồ là cách thiết kế công bằng thường gặp trong game chiến thuật hai người.
Đánh xoáy lên khiến bóng vọt tới sau khi chạm bàn, còn xoáy xuống làm bóng khựng lại, hai kiểu này đòi hỏi đỡ khác nhau.
Cờ vua có nước nhập thành cho vua và xe.
Chọn nhân vật sau khi biết lựa chọn của đối thủ là lợi thế.
Chia đôi màn hình khiến thông tin không còn bí mật, nên nhiều game cùng máy cố tình thiết kế để việc nhìn trộm không mang lại lợi thế.
Khoảng cách giữa hai nhân vật quyết định đòn nào dùng được.
Othello lật quân bị kẹp giữa hai đầu.
Đòn vật phá được thế thủ.
Khi hai người dùng chung một bàn phím, vài tổ hợp phím sẽ không nhận, hiện tượng này gây ra những pha thua rất khó hiểu.

Hộp Game Nhỏ


Sân Chơi Trẻ Nhỏ


TOP