Một số trận chỉ là trận thường, không tính điểm xếp hạng. Mùa giải mới thường đi kèm thay đổi cân bằng.
Chơi Là Vui
Chỉ đạt điểm thôi chưa đủ, nên người chơi ít trận có thể không nhận được phần thưởng dù kỹ năng đủ cao.
Kiểm tra yêu cầu hoạt động trước khi vào bang hội.
Không thể vừa nhanh vừa gặp đúng đối thủ ngang tầm, nên mọi hệ thống đều phải chọn một điểm cân bằng nào đó.
Xếp hạng khu vực tách riêng toàn cầu.
Người ở bậc cao tụt xuống nhiều hơn người ở bậc thấp, cách này giúp phân bố lại người chơi mà không xóa sạch thành quả.
Nhà phát hành coi đây là vi phạm nghiêm trọng nhất, nên mọi khiếu nại thường bị từ chối ngay từ đầu.
Lỗi nghiêm trọng buộc nhà phát hành phải đóng máy chủ ngay, và thời gian phục hồi thường không xác định được.
Micro kém khiến giọng bị méo và khó nghe.
Ghép trận theo điểm số giúp gặp đối thủ trình độ tương đương.
Bù trễ giúp người ping cao vẫn chơi được.
Khoảng cách vật lý quyết định giới hạn dưới của độ trễ, và không có cấu hình máy nào bù lại được điều đó.
Người chỉ nghe vẫn phối hợp tốt hơn nhiều so với người không dùng kênh thoại, dù họ không đóng góp thông tin nào.
Không nên đổ lỗi cho đồng đội ngay sau khi thua một trận đấu.
Xem lại trận đấu cho thấy lỗi vị trí rõ hơn.
Vật phẩm hoặc thời gian chơi thêm được gửi vào tài khoản, nhưng thường phải đăng nhập trong hạn mới nhận được.
Người ở bậc rất cao hoặc rất thấp đều chờ lâu vì số người cùng trình độ ít, đây là hệ quả tất yếu của việc ghép cân bằng.
Con số này quan trọng hơn tốc độ mạng trong game đối kháng, vì một đường truyền nhanh vẫn có thể có độ trễ cao.
Server gần người chơi cho trễ thấp hơn.
Bù trễ đôi khi gây cảm giác bị bắn sau khi đã nấp.
Nó cho biết họ nhìn thấy mình lúc nào và tại sao lại chọn nước đi đó, thông tin mà góc nhìn của mình không có.
Người lạ trong đội nên được kiểm tra lịch sử trận đấu trước.
Ba yếu tố ảnh hưởng độ trễ là khoảng cách server, tốc độ mạng và số người chơi cùng lúc.
Chuỗi thắng liên tiếp đẩy điểm ẩn lên nhanh.
Phân vai trước khi vào trận tránh chồng chéo.
Ba loại tương tác xã hội trong game online là kết bạn, gửi quà và tạo bang hội.
Server cộng đồng đôi khi luật khác gốc.
Chơi thử nhân vật mới ở chế độ thường vẫn khiến hệ thống điều chỉnh trình độ ghép trận về sau.
Chủ phòng thoát thì phòng có thể bị giải tán.
Phân vai và giao tiếp bù được chênh lệch kỹ năng cá nhân, đây là lý do các giải đấu luôn thi theo đội cố định.
Phiên bản không khớp thì không vào được cùng trận.
Rời nhóm sau khi thắng để tìm đội mới là chiến thuật một số người dùng để tăng điểm nhanh.
Hệ thống thường lấy mức cao nhất trong nhóm làm chuẩn, nên người yếu hơn sẽ gặp đối thủ vượt quá khả năng.
Ghép trận nhanh và ghép trận cân bằng là hai mục tiêu mâu thuẫn.
Ba lần bị báo cáo liên tiếp có thể khiến tài khoản bị hạn chế chơi mạng.
Hiểu thói quen của nhau giúp phối hợp mà không cần nói, và điều đó không thể có được khi mỗi trận một đội khác.

Đảo Trò Chơi


Kênh Game Rảnh


TOP