Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài.
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía.
Băng đạn đầy trước khi gặp người tiếp theo quan trọng hơn việc nhặt đồ rơi ra, vì giao tranh kế tiếp có thể đến bất cứ lúc nào.
“Chuyển vũ khí hoặc chạy nước rút trong lúc nạp sẽ hủy toàn bộ tiến trình, băng đạn vẫn còn nguyên số viên cũ.”
Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn.Bãi Chơi Ảo
“Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự.”
Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh.Miền Trò Chơi
“Kéo tâm ngắm từ dưới đất lên mất khoảng nửa giây, đủ để đối thủ đã ngắm sẵn bắn trúng trước.”
Súng cùng cỡ đạn dùng chung nguồn tiếp tế.Sân Chơi Trí Tuệ
“Ba lần bắn trượt liên tiếp thường khiến vị trí bị lộ với đối thủ gần đó.”
Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau.

Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn.

Nhiều người ném nhầm khói vào nhóm địch mong gây choáng, trong khi tác dụng duy nhất của nó là chặn tầm nhìn.
Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Miền Trò ChơiBa giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Kho Câu Đố HayChạy zíc zắc để tránh đạn.
Sân Chơi Trẻ NhỏGiáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc.
Vui Cùng Trò ChơiĐạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
GithubHiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
FacebookNgắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện.
TwitterVài viên đầu tiên tản rộng do nòng chưa ổn định, nên loạt bắn dài chỉ hiệu quả khi giữ mục tiêu trong tầm liên tục.
Shopify
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.
Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. 09-09 Ngồi xuống làm giảm độ giật. Phòng Chơi Trực Tuyến
Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn. Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm. Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp. Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí. Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.