Thư Viện Game Mini

cộng đồng Sunwin

Thẻ HTML thuần cũng làm được game đơn giản.

Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.

Kích thước khung nhỏ hơn cửa sổ đầy đủ, và vài tính năng như toàn màn hình có ràng buộc riêng khi chạy trong khung.

+16 33 44 2345

Khu Vườn Câu Đố

Cổng Game Vui

Trạm Game Nhanh

Góc Chơi Cuối Tuần

Cảm biến gia tốc truy cập được từ trang web nhưng cần quyền của người dùng ở nhiều hệ điều hành, và cách hỏi quyền khác nhau giữa các nền tảng.

Khu Vườn Câu Đố

Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.

Phòng Chơi Trực Tuyến

So sánh với thời gian chơi và giới hạn lý thuyết loại bỏ được phần lớn trường hợp gian lận đơn giản.

Vui Cùng Trò Chơi

Nếu game mượt rồi giật một nhịp đều đặn thì nguyên nhân gần như luôn nằm ở việc cấp phát bộ nhớ quá nhiều trong vòng lặp.

Sân Chơi Số

Đổi thiết bị mất tiến trình nếu game không có tài khoản.

Thư Viện Game Mini

Rút gọn mã chỉ làm khó đọc chứ không giấu được gì, nên đừng đặt bất kỳ bí mật nào trong đó.

staff

williamson

director

fisher

Nurse

jesse

giải trí iWin

riley

doctor

olivia

nurse

patrick

doctor

garrett

doctor

alvarez

nurse

testimonial

game web Maxthon

  • Khoảng cách vật lý quyết định độ trễ, đây là lý do các mạng phân phối nội dung tồn tại. Đây là cấu hình của một phần đáng kể người dùng, nhưng lại hiếm khi được thử trong quá trình phát triển.

    Angle
    subtitle
  • Người chơi cần biết mình đang chờ ai và còn thiếu bao nhiêu người, thiếu thông tin này họ sẽ rời đi sau vài chục giây. Thiết kế cho màn hình nhỏ trước là lựa chọn thực tế, dù việc phát triển thuận tiện hơn trên máy tính.

    Jesse
    subtitle
  • Thiết kế cho cảm ứng trước rồi mở rộng sang chuột. Ba giây trễ tải hình ảnh game có thể do máy chủ lưu trữ ảnh ở xa vị trí người chơi.

    cách tăng điểm trong game
    subtitle

tùy chọn người mới

mạng xã hội ZingPlay  ·  game iOS iPhone